Inicio del curso y Generalidades sobre FLASH
Hoy (13/12/07) daremos comienzo al curso de flash. A modo de introducción conviene saber que Adobe FLASH® (Fl) (hasta 2005 Macromedia FLASH®) o FLASH® se refiere tanto al programa de edición multimedia como al reproductor de SWF Adobe Flash Player. Utiliza gráficos vectoriales, sonido, código de programa, flujo de vídeo, etc. En sentido estricto, Flash es el entorno y Flash Player es el programa utilizado para ejecutar los archivos generados con Flash.
Los archivos de Flash, que tienen generalmente la extensión de archivo SWF, pueden aparecer en una página web para ser vista en un navegador, o pueden ser reproducidos independientemente por un reproductor Flash. Los archivos de Flash aparecen muy a menudo como animaciones en páginas Web y sitios Web multimedia. Son también ampliamente utilizados en anuncios de la web.
En versiones recientes, Macromedia ha ampliado Flash más allá de las animaciones simples, convirtiéndolo en una herramienta de desarrollo completa, para crear principalmente elementos multimedia e interactivos para Internet.
Por su versatilidad y calidad del resultado final, es muy utilizado en la realización de animaciones destinadas a educación y formación.
Enlaces
Eroski-Consumer, en su sección de infografía, ofrece una gran candidad de animaciones flash, que se pueden descargar y que pueden ser utilizadas educativamente. Dado que en la propia página lo ordenan por temas, sigo esta práctica y os pongo los enlaces aa cada uno de los temas:
- Alimentación
- Bricolage
- Economía doméstica
- Medio ambiente
- Motor
- Nuevas tecnologías
- Salud
- Seguridad alimentaria
- Solidaridad
- Viajes
- Vivienda
Seguiremos complentando y actualizando estos enlaces.
Contenidos
Aunque los contenidos que se vayan viendo durante el curso, se colocarán en páginas creadas a tal efecto, aprovecharemos este espacio para crear a los enlaces a esos contenidos.